[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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167: 2013/02/02(土)11:12:05.19 ID:iYmxfa2Z(1) AAS
>>152
このフローチャートじゃターンバトルになるかもね
アクティブなら敵と味方で独立に動くからふたつないと
さらに各過程に攻撃を受けた時の処理を書く必要がある
258: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/09(土)14:13:29.19 ID:c/IAt3tZ(3/9) AAS
マツコデラックスがモンスターを素手で薙ぎ払うゲームやってみたい
260
(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/09(土)14:27:30.19 ID:c/IAt3tZ(4/9) AAS
作ってSS上げてるのにこの言われよう
ゲ製は挫折、嫉妬、見下し、失望渦巻く魔界だな
うーんこの
301: 2013/02/18(月)00:22:48.19 ID:U1fuCIof(1/2) AAS
好きにやりたいならブログでも作ってそこでやったらいいでしょ。
スレ立てた意味って何?
318
(1): 2013/02/21(木)00:29:05.19 ID:yQV29ykh(1) AAS
胴を狙うと外れたときに、他の部位に当たりやすいとか
胴狙ったけど手に当たったとか
調整次第でなんとでもなるところなのに今の段階で議論するようなことなのか?
378: 2013/03/13(水)01:20:47.19 ID:zT3dRdhy(1) AAS
あんだけ言っててもやはりこうなるんだな。
389: 1 2013/03/15(金)22:50:00.19 ID:a9KHSLXE(2/2) AAS
おちんちん気持ち良い〜♪
397: 2013/03/16(土)17:43:29.19 ID:/CugeI2H(5/5) AAS
コピペプログラマって何で悪いの?
普通にコード読めば内容分かるから問題無い様な気がするが
著作権的に引っかかっったりするのか?
569
(1): 2013/04/10(水)21:33:34.19 ID:OvEcT9jn(7/8) AAS
ファルコムとかって、こうゆうのでイース作れば、
韓国のエンジン使わずに済むんじゃw
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