[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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69: 2013/01/29(火)21:46:46.04 ID:z3bnl1cO(1) AAS
名うてのクラッシャーに狙われているようですね。
もうダメだ〜、おしまいだ〜!
136
(2): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/01/31(木)23:23:24.04 ID:I7wRs8wq(4/4) AAS
>>132
ごめん、よくわからないんだけど、
攻撃力□□と××だと防御力◎に与えるダメージは○○と△△みたいな、具体的な計算式を考えろって事じゃなくて
数値が何に影響与えるか、数値がどういう意味を持つのか決めろって事?

一応ブロック崩しとかテトリスとか簡単なシューティングとかはある程度、ネットで作り方見ながら作った事あるけど
そういう作っててつまらない物の方がモチベ保てないよ。俺は
それに、簡単な作りで面白い物って案外むずかしいし
省12
268: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/09(土)16:54:20.04 ID:c/IAt3tZ(5/9) AAS
お前ら「SS晒せ」
俺「全然できてないよ?」
お前ら「いいから見せろ」
俺「わかったよ、うるさいな。ほら」
お前ら「できてないじゃん!何してたの?応援してあげないから!」
俺「応援しろなんて誰も言ってないよ」                      ←いまここ
299: 2013/02/17(日)20:46:33.04 ID:qClwCp4T(1) AAS
>>297
いやいやいや、大学行ってバイトしてても趣味の時間はある。
一日一時間でも作業はできるんだから。

出来ない理由を探すより、出来る理由を探すべきなんだが、
そのベクトルはやる気に左右されるね。
323: 2013/02/21(木)20:22:03.04 ID:bcD6/uEG(1/2) AAS
Cの基礎が分かる程度の力で四月までにAI()なんて組めるのかな
545
(2): 2013/04/10(水)01:55:53.04 ID:OvEcT9jn(1/8) AAS
ちょっと距離が出ると、ボヤけてるのが残念
620
(1): 2013/04/15(月)11:27:49.04 ID:sOFwHWNf(1/2) AAS
IE6で、なんも画面がでないぞ?。
てか、ブラウザゲーだったの?。
GPUは、Intel915あたりだけど
650
(1): 2013/04/20(土)20:17:43.04 ID:y1y8zB1z(3/6) AAS
音量とかそのあたりのコントロールパーツかな?
728: 2014/10/01(水)15:45:04.04 ID:dnelNagp(1) AAS
モノとモノを組み合わせて新しいモノを作るのは解るけど、一番最初のモノ(素材とか)てーのはどうやって作るの?
つまり第一次産業に相当する部分ね
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