[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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95: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/01/30(水)19:17 ID:WuY+ZnCo(6/6) AAS
○能力値
・「パワー」〜胴部パーツに装備する「電源ユニット」から全身に送られる電力の量。
       この能力値よりも多くの電力を必要とするカスタマイズは行えない。
        →強力な装備で全身を固められないため、カスタマイズに幅が生まれ、戦略性ゲーム性が増す。
・「充電」〜電気を必要とするレーザー銃などの武器や強力な技を使用すると消費する数値(一般的なRPGで言う所のMP)。
      戦闘開始時は満充電状態で始まる。上限値は胴部パーツの「電源」の「容量」によって変わる。
      機体全体が必要とする電力と「パワー」の差に比例して、一定時間毎に回復する。
省20
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