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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 02:00:24.87 ID:HUbQTFi6 なんて例外なの? どういうメッセージ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/60
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 22:43:48.87 ID:ls9pwSyN vita専用で配信することってできる? それとも他のデバイスにも絶対に対応しないと駄目? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/126
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/25(金) 17:07:20.87 ID:AC9eTUVj PSMも公式のTwitterアプリみたいにゲーム中に起動出来るようになったら良いのにな ゲーム系アプリは無理でも良いけど2chブラウザーがゲーム中に使えないのはちょっと不便 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/195
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:16:25.87 ID:yediiT6S Control.Invokeみたいにメインスレッドで実行してくれるのは、よく使うと思うんだが オイラが知らないだけで実はあるんだろうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/232
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 21:49:49.87 ID:LhPtiozk なんだ? 自演か? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/293
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:39:39.87 ID:bpqDkU5z >>359 普通のVita専用のアプリのとはやり方が違うんだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/360
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 15:44:43.87 ID:Vaf4ftW7 妹のパソコンに入れてテストしてみる。 サウンドの雑音が消えると、非常に楽になる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/513
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 09:51:15.87 ID:rOKPlZkV >>521 うへ、まじか >>522 両方かな かなり長めのsleep入れてるのに、スレッド0,1しか実行されなかったりすんだ start = thread:0:Lowest start = thread:1:Lowest thread:1 = 0 thread:0 = 0 thread:0 = 999 thread:1 = 999 thread:1 = 999 thread:0 = 999 thread:1 = 999 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/523
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 20:38:08.87 ID:amWeEOO1 絵描きか音楽家いる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/590
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/04(月) 08:46:11.87 ID:BRvpJ8Bo >>637 うお… ツール系作ってると再起動とかさせたくなるが…禁止されてるのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/638
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 00:45:21.87 ID:uO7loh8x そういえばマスターパッケージにソースファイル含まれてないよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/787
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/19(金) 10:59:50.87 ID:z+avPKnF >>945 VCって言葉が出てたので例えると、 どっちかって言えばwin32のGDIでのラスタ処理じゃなくて、 OpenGL、DirectXの範疇の考え方をしてくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/946
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/26(金) 10:39:16.87 ID:OQp9WE+V とりあえずPSM総合スレ立てるか どの板に立てる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/979
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