[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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(1): 2013/01/13(日)02:00:24.87 ID:HUbQTFi6(1/3) AAS
なんて例外なの? どういうメッセージ?
126: 2013/01/21(月)22:43:48.87 ID:ls9pwSyN(1/2) AAS
vita専用で配信することってできる?
それとも他のデバイスにも絶対に対応しないと駄目?
195: 2013/01/25(金)17:07:20.87 ID:AC9eTUVj(1/2) AAS
PSMも公式のTwitterアプリみたいにゲーム中に起動出来るようになったら良いのにな
ゲーム系アプリは無理でも良いけど2chブラウザーがゲーム中に使えないのはちょっと不便
232: 2013/01/29(火)22:16:25.87 ID:yediiT6S(2/4) AAS
Control.Invokeみたいにメインスレッドで実行してくれるのは、よく使うと思うんだが
オイラが知らないだけで実はあるんだろうか。
293: 2013/02/04(月)21:49:49.87 ID:LhPtiozk(5/7) AAS
なんだ? 自演か?
360: 2013/02/09(土)17:39:39.87 ID:bpqDkU5z(1) AAS
>>359
普通のVita専用のアプリのとはやり方が違うんだな
513: 2013/02/22(金)15:44:43.87 ID:Vaf4ftW7(2/2) AAS
妹のパソコンに入れてテストしてみる。
サウンドの雑音が消えると、非常に楽になる。
523
(1): 2013/02/23(土)09:51:15.87 ID:rOKPlZkV(1/3) AAS
>>521
うへ、まじか

>>522
両方かな
かなり長めのsleep入れてるのに、スレッド0,1しか実行されなかったりすんだ

start = thread:0:Lowest

start = thread:1:Lowest
省7
590
(1): 2013/02/27(水)20:38:08.87 ID:amWeEOO1(1/3) AAS
絵描きか音楽家いる?
638: 2013/03/04(月)08:46:11.87 ID:BRvpJ8Bo(1) AAS
>>637
うお…
ツール系作ってると再起動とかさせたくなるが…禁止されてるのか
787: 2013/03/24(日)00:45:21.87 ID:uO7loh8x(1/2) AAS
そういえばマスターパッケージにソースファイル含まれてないよね
946: 2013/04/19(金)10:59:50.87 ID:z+avPKnF(1/2) AAS
>>945
VCって言葉が出てたので例えると、
どっちかって言えばwin32のGDIでのラスタ処理じゃなくて、
OpenGL、DirectXの範疇の考え方をしてくれ
979
(1): 2013/04/26(金)10:39:16.87 ID:OQp9WE+V(1/6) AAS
とりあえずPSM総合スレ立てるか
どの板に立てる?
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