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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 21:00:27.72 ID:Iz5921Ng スレタイ以前に板が開発者の板なんだがな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/410
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 22:24:21.72 ID:/HQL4BPu 公式フォーラムも全く機能してないし ここの開発者にしても話題があっても無視して しゃべるのはサポートスレでやれとか意味の分からんことを言い出す自治厨だけだしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/417
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 00:24:24.72 ID:xNHGtcND 日記にしたバカのせいで数日間書き込みなくなった事あったな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/488
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 10:39:47.72 ID:knZgStiY PSM DevAssistant入れなおしてみたけど変わってないな・・・ Vita用ベータ版のランタイムって使えないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/538
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 16:55:17.72 ID:cXrENvMw >>581 アルファ無視して任意の色を描画しないようにしたいって、言いたいのか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/582
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/15(金) 21:03:59.72 ID:3Hb8EpAa その処理落ちの原因が分からんと何とも言えん。判明したっけ? ドローコールがボトルネックでなかったら勿論意味ない リミッターとか陰謀論する前にそっちだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/704
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