[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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410: 2013/02/13(水)21:00:27.72 ID:Iz5921Ng(1) AAS
スレタイ以前に板が開発者の板なんだがな
417: 2013/02/13(水)22:24:21.72 ID:/HQL4BPu(3/3) AAS
公式フォーラムも全く機能してないし
ここの開発者にしても話題があっても無視して
しゃべるのはサポートスレでやれとか意味の分からんことを言い出す自治厨だけだしな
488: 2013/02/21(木)00:24:24.72 ID:xNHGtcND(1) AAS
日記にしたバカのせいで数日間書き込みなくなった事あったな
538: 2013/02/24(日)10:39:47.72 ID:knZgStiY(2/3) AAS
PSM DevAssistant入れなおしてみたけど変わってないな・・・
Vita用ベータ版のランタイムって使えないの?
582
(1): 2013/02/27(水)16:55:17.72 ID:cXrENvMw(1) AAS
>>581
アルファ無視して任意の色を描画しないようにしたいって、言いたいのか?
704: 2013/03/15(金)21:03:59.72 ID:3Hb8EpAa(1/3) AAS
その処理落ちの原因が分からんと何とも言えん。判明したっけ?
ドローコールがボトルネックでなかったら勿論意味ない
リミッターとか陰謀論する前にそっちだろ
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