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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 22:37:24.52 ID:uJ3i0Glr >>323 終わらせたいだけなんだろう 放っておくのが吉 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/326
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 20:46:19.52 ID:+toWKotT 有名サービスのアプリ出るたびにこんな流れになるのかよとは思うがとりあえず乙 質問(開発者orユーザー)や感想愚痴でスレ分けたほうがいいかも知れん というかどう考えてもスレタイからして開発者側なのにな… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/409
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/14(木) 23:29:28.52 ID:VzYfYzxl あ〜今日もあまり進みませんですた・・・。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/423
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 22:27:14.52 ID:bOg4o4r/ 1時間も待てないのか… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/462
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/19(火) 01:27:47.52 ID:xpMRJ4mr 今ダウンロードしてきたわけだが これOpenGL ES直接使えるわけじゃないのかよ /(^o^)\ナンテコッタイ レンダリング時に使わない機能はOFFにするなり レンダリングステートの切り替えを少なくするなり 出来るだけ一回の呼び出しでまとめて描画するなりすれば そら速くなるだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/754
863: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/02(火) 22:08:49.52 ID:WLX6leHN 不屈のカーネル・サンダースage http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/863
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