[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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326: 2013/02/06(水)22:37:24.52 ID:uJ3i0Glr(1) AAS
>>323
終わらせたいだけなんだろう
放っておくのが吉
409: 2013/02/13(水)20:46:19.52 ID:+toWKotT(1/2) AAS
有名サービスのアプリ出るたびにこんな流れになるのかよとは思うがとりあえず乙
質問(開発者orユーザー)や感想愚痴でスレ分けたほうがいいかも知れん
というかどう考えてもスレタイからして開発者側なのにな…
423: 2013/02/14(木)23:29:28.52 ID:VzYfYzxl(1) AAS
あ〜今日もあまり進みませんですた・・・。
462: 2013/02/18(月)22:27:14.52 ID:bOg4o4r/(1) AAS
1時間も待てないのか…
754: 2013/03/19(火)01:27:47.52 ID:xpMRJ4mr(2/2) AAS
今ダウンロードしてきたわけだが
これOpenGL ES直接使えるわけじゃないのかよ
/(^o^)\ナンテコッタイ
レンダリング時に使わない機能はOFFにするなり
レンダリングステートの切り替えを少なくするなり
出来るだけ一回の呼び出しでまとめて描画するなりすれば
そら速くなるだろう
863: 2013/04/02(火)22:08:49.52 ID:WLX6leHN(2/2) AAS
不屈のカーネル・サンダースage
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