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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 23:10:53.50 ID:hjL5yiRR >>213 やっとバージョンアップくるか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/214
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 21:44:37.50 ID:aaLnUwsX なんか挙動変わってませんか? あとTaskが並列動作するようになってるような・・・? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/290
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 02:00:08.50 ID:xYsJfBvQ 2ch Sharpの人?ゲーム作るって意気込んでたけどあれは無かったことになったのか・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/362
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 16:22:36.50 ID:E0qNZBEu 逆に言うと0,1には切り替わるんだな。なんだろ 使えるマッピングできるコア数+1とかに制限されるとかじゃないだろうなw プライオリティも変わってないな >>521 コンソール出力は共有リソースに触れるため大抵内部でロックがかけられてる なのでprintfを書くとスレッド関係の動きが変わるという話が良くある が、内部見たわけじゃないから心配ならロックしといた方がいいね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/524
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 16:54:38.50 ID:8xuBvp0p 絵かきばっか量産してプログラマーがヘボいから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/551
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 19:44:24.50 ID:8xuBvp0p だから馬鹿なんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/558
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 16:48:30.50 ID:zaGbIghc PCシミュレータはFPSが64くらいあるんでちょっとガクガクした感じに見えてるきがする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/691
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/22(金) 15:49:24.50 ID:tMcq3B+v でもこれはSCEとデベロッパー契約してるところだけじゃなく一般にも配布されるかどうかだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/775
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 00:08:54.50 ID:vDwrdv/f 何で今更書いたんだ また新しいのが出たのかと思って見に行ってしまったじゃないか・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/816
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/20(土) 09:42:33.50 ID:Mrz3NF1N ありがとうございます 安心しました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/952
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