[過去ログ]
PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/14(月) 23:08:37.38 ID:7k0RsAHr PS3で操作出来るのか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/72
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 01:42:27.38 ID:for2jUAa もっとゲームに関係するレスで溢れて欲しいのに、 日記代わりに使ってる人のせいでこのスレ終わってるよね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/319
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 21:27:21.38 ID:t3sdZQBR 文字列をたくさんつくったらアウト 部分文字列は専用クラスで表現 正規表現使用禁止 LINQ使用禁止 メモリを少しでも使ったら待ち時間が発生すると思え http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/347
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 21:44:58.38 ID:/lTMw32y >>350 なるほど・・・ それにしてもすごいですね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/352
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 19:20:14.38 ID:OALlLHtV スレッド周りってどういうテストで確かめてんの? 良かったらソースくれない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/515
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 11:55:14.38 ID:linSFEaA シコシコゲーくらいに抑えないと有害になるからな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/576
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/22(金) 16:09:19.38 ID:Ep9yCgAn Androidに例えると、PSMが公式のSDK(AndroidSDKの立場)で、 Unityの方は専用のアドインで、両者は別物 って事だと思う。 で、Sonyが『戦略的提携した』ってのは、 ゲームソフトベンダー向けに出してるネイティブ開発環境を、Unity社にも提供したって事だと思う。 つまり、エンジンランタイムは、いわゆるPSMのそれではなくて、Unityのもの。 PSMとの共通点は、単に両者がMonoベースのCLR上で、ユーザコードを実行できるってだけ、みたいな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/777
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 23:29:02.38 ID:GTYoVb4Y >>820 ゴミまき散らしてるんじゃねーよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/828
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 19:43:29.38 ID:1tSbIyUL 購入申請やっと返信きた。 「大変お待たせしました」って書いてあるけどこれはテンプレなのだろうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/860
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s