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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/08(火) 00:14:59.34 ID:dSvQBPkp してないだろ…ライバルだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/8
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 01:07:55.34 ID:cCASuzDm >>355 1Mもメモリ使えばGen0のGCが発生するだろ たくさんメモリ使えば繰り返し発生して固まる ループのなかでnewすれば即アウトって感じがする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/358
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 18:19:46.34 ID:LD7NSELU それにしてもバージョンアップぐらいは提出後最低一週間ぐらいで反映して欲しいな あと、>>359の表示はもうしばらく経ったら出るのかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/407
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:12:23.34 ID:gwPZ0NnA クラウドサービスがあるからといって互換がないとは限らない むしろあのコントローラ絶対タッチ操作あるしPSMでしょこれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/501
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 11:18:34.34 ID:jP7AcbXh >>615 あった! ユーザーガイドは完全に盲点だった。 ありがとう! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/616
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/08(金) 18:20:58.34 ID:l+P1G+/7 ああありがとう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/668
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/08(金) 21:05:03.34 ID:P89S1DEw VSが特殊なだけだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/671
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/21(木) 23:48:59.34 ID:54dlKcYD プラットフォーム呼び出しはそれなりのオーバーヘッドがあるので多用すべきではない レンダリングステートとかは前の値を覚えておけば、 プラットフォーム呼び出しを従う高オーバーヘッドの関数を呼ばずに済む .NET アプリケーションのパフォーマンス関連のヒントとトリック http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms973839.aspx プラットフォーム呼び出しサービス (C++) http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa712982(v=vs.71).aspx http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/764
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 01:02:22.34 ID:4xkA5pRZ 今日もなりすましでぼちぼち進んでおこうか・・・。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 02:13:30.34 ID:yUssMF+w >>846 お前まだいたのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/849
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 18:06:10.34 ID:deWpl7oC パブリッシャーライセンスの購入申請してからもう1週間くらい経ってるんだけどまだ審査中。 どうなってだよ・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/851
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/21(日) 08:52:47.34 ID:cGhmz0mB DisposeメソッドあるのはDisposeを呼ぶが必要ある。 呼ばないとアンマネージドリソース(テクスチャならVRAM)が解放されない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/954
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