[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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8: 2013/01/08(火)00:14:59.34 ID:dSvQBPkp(1) AAS
してないだろ…ライバルだし
358: 2013/02/09(土)01:07:55.34 ID:cCASuzDm(1) AAS
>>355
1Mもメモリ使えばGen0のGCが発生するだろ
たくさんメモリ使えば繰り返し発生して固まる
ループのなかでnewすれば即アウトって感じがする
407(1): 2013/02/13(水)18:19:46.34 ID:LD7NSELU(3/3) AAS
それにしてもバージョンアップぐらいは提出後最低一週間ぐらいで反映して欲しいな
あと、>>359の表示はもうしばらく経ったら出るのかな?
501: 2013/02/21(木)22:12:23.34 ID:gwPZ0NnA(1) AAS
クラウドサービスがあるからといって互換がないとは限らない
むしろあのコントローラ絶対タッチ操作あるしPSMでしょこれ
616: 2013/03/02(土)11:18:34.34 ID:jP7AcbXh(2/2) AAS
>>615
あった! ユーザーガイドは完全に盲点だった。
ありがとう!
668: 2013/03/08(金)18:20:58.34 ID:l+P1G+/7(2/3) AAS
ああありがとう
671: 2013/03/08(金)21:05:03.34 ID:P89S1DEw(1) AAS
VSが特殊なだけだろ
764: 2013/03/21(木)23:48:59.34 ID:54dlKcYD(1) AAS
プラットフォーム呼び出しはそれなりのオーバーヘッドがあるので多用すべきではない
レンダリングステートとかは前の値を覚えておけば、
プラットフォーム呼び出しを従う高オーバーヘッドの関数を呼ばずに済む
.NET アプリケーションのパフォーマンス関連のヒントとトリック
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
プラットフォーム呼び出しサービス (C++)
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
848: 2013/04/01(月)01:02:22.34 ID:4xkA5pRZ(1/3) AAS
今日もなりすましでぼちぼち進んでおこうか・・・。
849: 2013/04/01(月)02:13:30.34 ID:yUssMF+w(1) AAS
>>846
お前まだいたのか
851: 2013/04/01(月)18:06:10.34 ID:deWpl7oC(1) AAS
パブリッシャーライセンスの購入申請してからもう1週間くらい経ってるんだけどまだ審査中。
どうなってだよ・・・
954: 2013/04/21(日)08:52:47.34 ID:cGhmz0mB(1) AAS
DisposeメソッドあるのはDisposeを呼ぶが必要ある。
呼ばないとアンマネージドリソース(テクスチャならVRAM)が解放されない。
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