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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 17:31:02.05 ID:TThjQnMm できるようになっても、その部分プログラミングするのこちら(ユーザー)側だからじゃね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/48
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 23:07:13.05 ID:Rqe4Nt6A それならAndroidで作ればよくね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/82
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 17:55:16.05 ID:+2eAFKml これまでなんとも無かったのに、ビルド実行時に.exe.mdbのコピーに失敗するようになったんだけどこれ回避方法ある? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/260
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:09:43.05 ID:aaLnUwsX 動作しないのはParallel Taskでした・・・ そして改善されてないですね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/299
355: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/08(金) 22:48:04.05 ID:bgBYE40U >>353 なんでそんなにGCが発生するんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/355
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/15(金) 20:10:41.05 ID:aC94VPbn これPS4でも動くの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/427
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 02:17:46.05 ID:W30ARww0 わしのアプリは文字列いっぱい描画せなあかんねや。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/496
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 21:02:05.05 ID:rj9e/z/z お金儲けしたいなら、androidやiPhoneでは見向きもされない2chビューアが売れるVITAがおぬぬめ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/686
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 22:40:55.05 ID:zaGbIghc いや別に狙った動作だからいいんだけどね ラデオン積んでるPCだとシミュレータも60fpsリミットがかかってるみたいだけど ゲフォだとなんか64ぐらいになってるみたいだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/697
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/22(金) 12:43:55.05 ID:tdU8esaj VertexとかUniformValueとか少ないデータは重いけど SetTextureはデータ量の割に安いよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/768
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 23:31:59.05 ID:GTYoVb4Y >>829 で、ライブラリはなに? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/830
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 15:50:58.05 ID:DVke1DIm じゃあAndroidのNDKはある意味でかなり危ないわけだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/899
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/17(水) 18:47:54.05 ID:zmgfIm4a >>935 生成されるアセンブリにその型(シリアライザ)が無いって言ってる 多分バイトコードレベルでシリアライズするにあたって、メモリのアライメントとかがWinマシンとVita環境で違うので、サポートしないって話かも あくまで想像だが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/936
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