[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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(1): 2013/01/15(火)22:04 ID:2cbm43tf(2/2) AAS
動きが速いとすり抜けたりしない?
75: 73 2013/01/16(水)00:12 ID:FvBTwx9m(1/2) AAS
>>74
俺の場合は,衝突判定オブジェクトは球とか単純な形状のみでやってて,
例えば移動球同士の場合は,相対距離(の二乗)を
時刻tを変数とした二次方程式で表して,それを解くような感じでやってる.
なので基本的には,すり抜けはおきない.はず.(バグってなければ)
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