[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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418
(2): 2015/02/24(火)00:16 ID:zq7H1j8+(1/2) AAS
>>415 ~ 417
変換系の整理ですか...
int indexTPX等で表示画面の左上座標を算出して後は表示画面の幅や高さでそれぞれの座標計算は出来るのですが。
/** private Area[][] map
* [1][2][3]
* [4][5][6] 5 -> はじまりの町
* [7][8][9]
省3
419
(1): 2015/02/24(火)00:53 ID:hT1osW/a(1) AAS
>>418
4つの中心付近とか関係ないだろ…?
今プレイヤーは何番のマップにいるのか。
そのマップはどれだけオフセットしてるのか。
チップのサイズ、マップのサイズはいくらか。
420: 2015/02/24(火)04:46 ID:FyTelkQO(1) AAS
>>418
エクセルでも方眼紙でも何でもいいから、簡単に入子の箱書いてみれば理解しやすいんじゃない。
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