[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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271
(1): 2014/01/01(水)23:33 ID:TDYNLr8C(1) AAS
直にOpenGL書いてる?

SlickとかEasyWayで適当にウィンドウとスプライト貼って試してみたら?
それでOpenGLの使い方が間違っているのかハードウェアやランタイムの問題か
わかるでしょ。
外部リンク:www.jroller.com
272
(1): 2014/01/01(水)23:52 ID:bSKouUWX(3/3) AAS
>>271
昔GL2で書いたコードを動かしたら普通に動いたので、GL3以降を使うと問題があるっぽい様子…
というかシェーダー関係なのかなあ…

自宅のGF560では問題なく動いてたコードなんで、ちょっと悩んでる。
帰省中に最近のOpenGLを勉強しようと思ったら、思わぬところでよく分からん事象に遭遇した。
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