[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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206
(2): 2013/04/01(月)19:25 ID:VcD7kLeu(1) AAS
>>204 本気で3Dで色々したいとJavaで頑張る理由が無くて、
むしろJavaで作るのはいろんなデメリットを請け負うから。

3Dだと、いろんな事したくなるとJVMじゃなくてネイティブの方のライブラリを叩きに行く必要があるから、
結局JavaよりもC++なりなんなりの方がずっと素直なんだよ。
そのうえ、結果として、Javaなのに移植性が低くなるし、さらに悪い事にそのくらいの移植性だったら、
C++とかの方がいいライブラリがあったりして、自前で頑張る必要ないし。
ここまでしても、結局の所ゲームだったら素直に対象OSなり固定して、其れに特化したのをC++で作ったほうが性能も生かせる。
省5
210: 2013/04/02(火)09:56 ID:NVgqGr2P(1) AAS
>>205-209
なるほどありがとう
252
(1): 2013/12/26(木)00:14 ID:dQLQT8i8(1/2) AAS
>>206
JOGLでゲーム作ろうとしている俺涙目
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