[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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(1): 2013/03/25(月)22:48 ID:+DXzcTUj(1) AAS
マインクラフトみたいなゲームを作りたい。2Dで。
外部リンク[html]:s3.amazonaws.com
今、プレイヤーとマップは一応出来ている。
プレイヤーに攻撃値を持たせて、壊せるオブジェクト(敵も含める)に耐久値を設定する。
耐久値が0になったら決まったアイテムを落とす。
仮にオブジェがいっぱいあったとして、毎回一個ずつ確認していくのは何か変だ。
こんなゲームを作るときはどうしてます?
414: 191 2015/02/22(日)11:24 ID:x5Svrr+/(1) AAS
199を参考にマップの処理を実装しようとしているのですが、いまだに詰まっていることがあります。
現在実装中の方法
1000万x1000万等の巨大なマップは自分じゃ一気に作れないので、20x30位のエリアを何個か作り最後に結合する。
一エリアはpublic class Area {
private int[][] map = { {1,1,...,1,1}, .. {1,0,...,0,1} };に格納。
マップはpublic class Map {
    private Area[][] map;//全体地図
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