[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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171(1): 2013/03/09(土)11:43 ID:0odFk7am(1) AAS
>>168
上下左右に1マスずつ広げて壁の部分もフィールドの一部ということにするのが簡単かと
ちなみにあれ実はフィールドの最上部に見えないけどぷよの置ける部分が存在するから縦は13段だよ
172: 2013/03/10(日)00:01 ID:KiVYlmzQ(1) AAS
>>170
>offset足した値が横とか縦を越えていないかチェックしてはじけばいいのでは。
これ、自分も考えたんだけど、そのチェックに加えてpuyo配列自体の1の部分も1列横にシフトとかそういう面倒な操作いるよね・・
だから投げそうになったんだ
>>171
なるほど。だけどそれでもかなり大変なコードになりそうだ・・・。見えているゲーム領域の左上とfield[0][0]が対応しなくなるよねきっと。
やっぱC言語ちっくなpuyoをint型にするような設計はよくないのかな。
省2
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