[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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170(1): 2013/03/09(土)09:00 ID:P2CiH7FT(1) AAS
>>168
offset足した値が横とか縦を越えていないかチェックしてはじけばいいのでは。
C++の場合はオーバーランしてメモリ壊してるよ。
警告なんて出ない。
172: 2013/03/10(日)00:01 ID:KiVYlmzQ(1) AAS
>>170
>offset足した値が横とか縦を越えていないかチェックしてはじけばいいのでは。
これ、自分も考えたんだけど、そのチェックに加えてpuyo配列自体の1の部分も1列横にシフトとかそういう面倒な操作いるよね・・
だから投げそうになったんだ
>>171
なるほど。だけどそれでもかなり大変なコードになりそうだ・・・。見えているゲーム領域の左上とfield[0][0]が対応しなくなるよねきっと。
やっぱC言語ちっくなpuyoをint型にするような設計はよくないのかな。
省2
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