[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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163(1): 2013/03/05(火)22:41 ID:/vuQmpHV(2/2) AAS
そうなのですか?なるほど、確かに1タイルは32X32ピクセルですね。
フラグってこれ?のことですか?keyReleased も同じみたいですが。
public void keyPressed(KeyEvent e){
int key = e.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_A){
leftPressed= true;
}
省10
164: 2013/03/05(火)23:01 ID:z0yFi9Ty(2/2) AAS
>>163
そうそれ。
君がいう「カクカク」な状態って言うのは、そのフラグ判定してるところに直接移動メソッドを書いた場合のことっだとおもう
なぜかっていうとそのkeyPressedメソッドはupdate()されていないよね
だから「押している間動かす」ということをしたければ、キープレスでフラグtrue、キーリリースでフラグfalseにしておいて
メインループに書くupdate()メソッド内で移動処理するわけ
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