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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 02:50:09.55 ID:Z41Rv9on 俺はアプレットと切り離したほうがいいと思う アプレットは目的が違って来るよね(ウェブで気軽に触って欲しいみたいな) やはりソースコードもそういう方向に行っちゃうし、何せネットにあるアプレットのソースに酷いのが多いのは有名(古いのが多いのも理由) 学び始めた子がここに嵌まっちゃってる感がみてられん 「排他的」というのは被害妄想すぎるし、Swingのそれをわかってくると面白くなってくるというもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/6
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 00:17:41.28 ID:4zHHxylz >単純に>>71からの一連の質問に対して〜 そうだよ。質問者はアプリケーションの実現方法について聞いてる。 でも>>6 = >>59 = >>85 = yYWDydAVの話が噛み合わないのは、 目的を達成すれば、ゲームの仕様を満たせばそれでいいってわけじゃない みたいな話を押し付けてるからだと思うんだよね。 あえて質問者を無視して「1つ1つRect座標を持つべきなの?」に答えれば >>104みたいな話にはなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/106
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