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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 16:35:54.45 ID:KBJyPpkG グローバルマップのサイズはGX256xGY256。 エリアマップのサイズはAX32xAY32。 すると、グローバルマップは、BX4xBY4のブロックマップとなります。 プレイヤーの現在位置は、PX72,PY24。 この場合、プレイヤーが存在する場所は、 PX72 (プレイヤーのグローバル座標) PY24 (PX72 / AX32) = bPX2 (プレイヤーの存在するブロック座標) (PY24 % AY32) = bPY0 (PX72 / AX32) = aPX8 (エリア内のプレイヤー座標) (PY24 % AY32) = aPY24 演算子は理解できてるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/429
432: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/27(金) 19:15:31.20 ID:RNDSqU89 >>429 はい。 % は余りで、/は除です。 >>430~431 こんなに助けて貰っていてまだ出来ない自分が情けなく思います。まじで。 ちょっと今までの過程を上げて見ます。 ttp://fileup.jp/up/6184.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/432
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