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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 04:39:59.03 ID:PnAg4DMI 960×544の解像度でBufferdImageで前回の背景表示内容をキャプチャし、 ずらして画像表示して擬似スクロールしてスクロールした分だけ新規描画というのを 60FPSでやってみたけどCore i3でCPU40%消費。ちょっと食いすぎじゃん? スクロールはブロック単位で再描画した方が良いのかねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 17:49:27.95 ID:Cut3q1mT 自分もスクロールやろうとしたことあったけど厳しかった Win7 発売され始め時期のかたおちPCだけど。 >>404 と同じぐらいの画面サイズで BufferedImage だと 30 fps でもかなりカクカクな感じで OpenGL使っても 60 fps だとたまにカクッとなった。 組み方が悪いのか、スペックが足りないのか、 ビデオメモリに入りきらないのか、ガベコレか、Javaの限界か、 Cとかでハードウェアに密着して書けば早くなるのか、 ようわからんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/405
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