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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/29(土) 22:21:48.97 ID:tbWotyUc こちらで聞いて良いものかどうか判りませんが、一応Javaも絡んでいるので質問。 プレイヤーキャラクターが装備を変えた時、見た目も変わる2Dの作品を作っています。 パーツごとに見た目が変わるため、頭部、胴体、下半身、右手、左手等に パーツを分け、それぞれでアニメーションのスプライトを製作しています。 しかし、全体像が判らないとパーツの動きがわかりにくくて製作が大変面倒な上、 PGに起した時に正面を向いている場合には髪→顔の順に表示するが、 後ろを向いた場合には顔→髪のように順番を変えて表示をする必要があり、 全体像になったときにパーツの表示位置も調整しなければならず、 難しくはないが大変手間がかかって製作が難航しています。 複数のパーツの画像を組み合わせて全体像およびアニメーションを表示しつつ画像編集ができ、 且つ保存時にアニメーションのソースコード(位置情報や表示順序・java、できればLibGDXフレームワーク準拠の) に自動的に起すようなツールは何かないでしょうか。 Unityに似たようなツール?があるようですが、言語がJavaではないので手を出していません。 Googleでも「画像編集 パーツ アニメーション 組み合わせ」などで探していますが、 望むような情報が得られていません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/370
374: 370 [sage] 2014/12/01(月) 16:06:44.26 ID:m/6pnraT >>371 2Dの作品ですし、他キャラクターも同様にパーツの組み合わせで表示しているので、 全く解決になっていません。 >>372 373 前の書き込みどおり、難しくはないのですが手間がかかりすぎるので、 作業を楽にするためにツールを所望しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/374
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