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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 14:07:36.24 ID:0k+QrX5J >>325 たったそれだけの単純な例ならPaintListenerだっていらないだろw JSplitPane, JTabPane, JScrollPaneとかで何層にも囲まれている場合、 上に挙げた様なやりかたでごり押しするのがやりやすいというのが俺の経験則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/326
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 14:51:19.89 ID:OWwKad9r >>326 > JSplitPane, JTabPane, JScrollPaneとかで何層にも囲まれている場合、 > 上に挙げた様なやりかたでごり押しするのがやりやすいというのが俺の経験則 一つのゲーム画面の中で利用される様々なUIにSwingを利用してる人? それともゲームのメイン画面を表示するframeとは別に、メッセージウィンドウを別のframeに表示するような内容のもの? こっちはUI自前で描画するので何言ってるのか良く判らんわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/329
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