[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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367: 348 2014/11/26(水)18:49 ID:yQ5yK0Ih(1) AAS
>>366
 添削ありがとうございます。とりあえず基本的な通信周りは動くようになりました。

 エラーの原因は結局の所Streamの基本的な利用方法を理解していなかったことであり大変お恥ずかしい限りです。

 受信以外に送信もスレッド化しなくてはならないとなると、1クライアント接続毎に2スレッド起動することになるのですね。
 100の接続があれば200、1000の接続があれば2000も起動するということで、今後仕様に耐えられるか心配ではあります。
 364の方が仰るようなバグの内包は自分はやらかしそうなので。

 こういったミスがなくなるよう、通信周りで信頼性の高い実装済みのフレームワークを利用したいと切に願います。
省1
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