[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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160: 2013/03/05(火)17:30 ID:vAYNDQg9(1) AAS
キャラクターが1ピクセル単位で動くとしても
マップの当たり判定はマス毎にあるよね?(1マス=32x32ピクセルとか)
だからキャラクターサイズ(32x32)とマスのサイズ(32x32)で
判定するのをベースに、キャラクターのピクセル単位の移動を混ぜる感じになるのでは?
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