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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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470: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/03(月) 09:32:43.57 ID:kSwbA9Fz Thread.sleep() を呼び出すと15ミリ秒も処理が帰ってこないという話があり http://dobon.net/vb/bbs/log3-23/14028.html 最高精度の 1 ミリ秒にできたとしても UI スレッド、描画スレッド、AIスレッドなどを同期させながら 60fps 出したいときに スレッド切り替えるたびに 1 ミリ秒かかっていたのでは致命的だ この辺みんなどうやってクリアしていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/03(月) 11:20:15.35 ID:kSwbA9Fz src.zip, Thread.java, sleep(millis, nanos): if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) { millis++; } sleep(millis); 本当に丸められていた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/471
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