[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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470(2): 2015/08/03(月)09:32 ID:kSwbA9Fz(1/2) AAS
Thread.sleep() を呼び出すと15ミリ秒も処理が帰ってこないという話があり
外部リンク[html]:dobon.net
最高精度の 1 ミリ秒にできたとしても
UI スレッド、描画スレッド、AIスレッドなどを同期させながら 60fps 出したいときに
スレッド切り替えるたびに 1 ミリ秒かかっていたのでは致命的だ
この辺みんなどうやってクリアしていますか?
471(1): 2015/08/03(月)11:20 ID:kSwbA9Fz(2/2) AAS
src.zip, Thread.java, sleep(millis, nanos):
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
sleep(millis);
本当に丸められていた・・・
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