[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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39: 2013/01/03(木)18:38 ID:iQ8H96lh(1/7) AAS
自前でコンポーネント一揃いを作って持っておきたいけど
あんまり作り方を説明してる文書ってないよな
良く知らんけど、
Swingは描画の更新をイベントディスパッチのスレッドが行わないといけないから
OpenGL の速度が生かせないのかな?
はじめから OpenGL の描画に同期したコンポーネントとして設計すれば良さ気か
Swing を移植できたらすばらしいけど、根元の動作原理を良く分かってないからムズイ
41: 2013/01/03(木)19:08 ID:iQ8H96lh(2/7) AAS
これマジか?
外部リンク:itpro.nikkeibp.co.jp
swingで974FPSも出てるぞ。
でも自分で試すと58FPSくらいしか出ないんだよな
どうやるんだろう
42: 2013/01/03(木)19:40 ID:iQ8H96lh(3/7) AAS
eclipseで-Dsun.java2d.opengl=trueを設定するにはどうすればいいんだぜ?
46: 2013/01/03(木)21:28 ID:iQ8H96lh(4/7) AAS
設定はできていたけど、エラーが出ていたみたい
$ java -Dsun.java2d.opengl=true ...
java.lang.InternalError
at jogamp.opengl.awt.Java2D.invokeWithOGLSharedContextCurrent(Java2D.java:345)
at jogamp.opengl.awt.Java2D.initFBOShareContext(Java2D.java:578)
at jogamp.opengl.awt.Java2D.getShareContext(Java2D.java:472)
at javax.media.opengl.awt.GLJPanel.<clinit>(GLJPanel.java:193)
省6
47: 2013/01/03(木)22:10 ID:iQ8H96lh(5/7) AAS
AA省
48: 2013/01/03(木)23:17 ID:iQ8H96lh(6/7) AAS
う〜ん、出来たような
画像リンク[png]:uploda.cc
グラジエントが縞模様っぽいのは仕様か…?
50: 2013/01/03(木)23:41 ID:iQ8H96lh(7/7) AAS
でも垂直同期に合わせられないから旨くないかなあ
いい加減寝るか―
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