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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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435: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/03(火) 01:03:54.17 ID:g0dj32rR 漸く432で上げたコードに組み込むことが出来たました。 一つ質問があります。 例えば敵がある一定のエリアにいてArea.update()で更新するのがいいのか。 若しくは、Areaクラスの集合管理をしているMapに敵(自己のエリア番号保有)を格納しているのがいいのか。 クラスダイアグラム考えているんですけど、普通は前者ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/435
438: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/03(火) 19:20:02.12 ID:g0dj32rR なるほど。わかりました。次は当たり判定を実装してみます。 後、皆さんゲーム作るときって何か雛形や構造など参照にしてるものってあります? 自分はテンプレにある-> 大量のソースコードを公開して下さっている国内サイト ttp://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370 を使っていますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/438
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