[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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435: 2015/03/03(火)01:03 ID:g0dj32rR(1/2) AAS
漸く432で上げたコードに組み込むことが出来たました。
一つ質問があります。
例えば敵がある一定のエリアにいてArea.update()で更新するのがいいのか。
若しくは、Areaクラスの集合管理をしているMapに敵(自己のエリア番号保有)を格納しているのがいいのか。
クラスダイアグラム考えているんですけど、普通は前者ですかね?
438: 2015/03/03(火)19:20 ID:g0dj32rR(2/2) AAS
なるほど。わかりました。次は当たり判定を実装してみます。
後、皆さんゲーム作るときって何か雛形や構造など参照にしてるものってあります?
自分はテンプレにある-> 大量のソースコードを公開して下さっている国内サイト
外部リンク:aidiary.hatenablog.com
を使っていますが。
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