[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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167: 2013/03/09(土)03:25 ID:fdlPur7i(1/2) AAS
いやそれだけじゃないと思う
十字キー押し続けると一回入力あってから少しディレイしてから連打?みたいな挙動になるでしょ?
ようするにこれを「カクカク」した状態と表現したのだと思うよ
だからmousePressedとmouseReleasedでフラグ判定して、メインループでtrueなら移動みたいに、押している間動くようにした状態をなめらかといっているはず
168(2): 2013/03/09(土)07:39 ID:fdlPur7i(2/2) AAS
ぷよぷよ作ってるんだけど移動と回転をどう定義するといいだろうか
とりあえずやったのは
int[][] field = new int[12][6];
のようなフィールドを0に初期化して
int[][] puyo = new int[3][2];
を
for(int j=0; j<3; j++) {
省12
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