[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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256: 2013/12/26(木)17:13 ID:fCfxjEwL(1/3) AAS
Swingはキーボードのボタン全部取れないのが嫌だわ
なんかいい方法ある?
259
(1): 2013/12/26(木)21:00 ID:fCfxjEwL(2/3) AAS
>>258
>パッド
たしかslickが内部で使ってるDirectInputのラッパー
row_input(だっけ)を使うかもっと高水準のライブラリを拾って来たいところ。

>AWT/Swing
ネイティブって普通はJNAで実装してるのかって意味になると思うが
エスパーするとDirect3D/OpenGLだよね?
省5
261: 2013/12/26(木)22:15 ID:fCfxjEwL(3/3) AAS
例えばslickのフォーラムで見かけた話題だと、
「slickとswing GUIを組み合わせられるのか」という質問に対して
「簡単にできるけどswingの遅い描画と歩調を合わせてOpenGLが描画するから
OpenGLの速度がでなくなる。非推奨だよ」という回答があった。

一応slickにはOpenGLを使った自作ボタンを作る仕組みがあるのだが
JScrollPaneのOpenGL版などは用意されておらず、UI作るのは面倒。

そういったことがあるから、俺は結局swingだけでしょぼいゲーム作ってる。
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