[過去ログ]
Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 01:02:02.75 ID:chIOmG3A >>410 そのレスで、もう一個質問したいことを思い出しました 私はシミュレーションやRPGが作りたいです 色々と、windowを作る必要があると思うのですが、ゲームの場合、それらは自作すべきですか? たとえば、モンスターが出てきたときに、windowで「たたかう」「にげる」「防御」「魔法」とか表示するとします その場合、その4個の選択しを表示する枠のようなものはJavaのDialogを使うべきなのか、それとも自前で絵として描画すべきなのかどっちなのかイマイチわかりません 一般的な方法を知りたいです 仮に、自前で絵として表示する場合、SwingでもJavaFXでもあんまり変わらない気になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/411
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s