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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/18(金) 00:06:12.20 ID:cE8dsg28 >>82 仕様に合わせた最適な判定は知らんが(仕様が分からないし) 普通は中心じゃなく四隅を判定する 右移動中なら右上、右下だけとかの省略はできるが で、四隅をプレイヤーサイズじゃなく判定サイズにする ブロックがこんな感じに敷き詰められてると思っての回答になるが ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 奇数行だから横に動けないとするんじゃなく 奇数行で右に移動中なら右側の判定x座標も奇数目になったら めりこんだ座標分戻すってやる 斜め移動ならブロックのどの面に先に当たったかも必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/83
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/18(金) 23:46:53.86 ID:cE8dsg28 Javaは知らないからそう言う便利なのがあれば使えば良いけど やってる事自体は変らないでしょ 升目と矩形の判定を中心一点だけではやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/87
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