[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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83(3): 2013/01/18(金)00:06 ID:cE8dsg28(1/2) AAS
>>82
仕様に合わせた最適な判定は知らんが(仕様が分からないし)
普通は中心じゃなく四隅を判定する
右移動中なら右上、右下だけとかの省略はできるが
で、四隅をプレイヤーサイズじゃなく判定サイズにする
ブロックがこんな感じに敷き詰められてると思っての回答になるが
■ ■ ■
省6
87: 2013/01/18(金)23:46 ID:cE8dsg28(2/2) AAS
Javaは知らないからそう言う便利なのがあれば使えば良いけど
やってる事自体は変らないでしょ
升目と矩形の判定を中心一点だけではやらない
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