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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/01(水) 00:57:35.76 ID:bSKouUWX Javaは実用性が高くてフリーのネイティブコンパイラがあると相当に使いやすくなるんだけどね。 GCJだとまだ完成度に難があるし、完成度が結構高いExcelsiorJETは、ホビープログラマが個人で買うような値段じゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/01(水) 22:00:44.61 ID:bSKouUWX ん、ノートPCのIntel HDG4000だと、GLSLでウィンドウの大きさが変わったreshape()の時に VRAMが破壊されているにも関わらずinit()を呼んでくれないみたい。 IntelはOpenGL対応が弱いと言われてるけど、これはOpenGL対応の問題なのかGLSLとの相性なのか良く分からんな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/270
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/01(水) 23:52:05.83 ID:bSKouUWX >>271 昔GL2で書いたコードを動かしたら普通に動いたので、GL3以降を使うと問題があるっぽい様子… というかシェーダー関係なのかなあ… 自宅のGF560では問題なく動いてたコードなんで、ちょっと悩んでる。 帰省中に最近のOpenGLを勉強しようと思ったら、思わぬところでよく分からん事象に遭遇した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/272
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