[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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69: 2013/01/14(月)19:15 ID:ZaVCszmy(1) AAS
>>62
>それよりもSWTとSwing混ぜて使えるようにしてほしい

謎杉。何がしたいの?

アクションにも対応できる骨格をまともに作ろうとするとawt要素が増えてくるよね
自分でレンダリングするならbufferstragegy使わないと損だし。
そしてSWT使うならダブルバッファリングするのは当然だ
何が言いたいって、awtはゲーム開発において偉大だということ。
省1
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