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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/22(土) 05:43:04.14 ID:YsbIPryz 自分も同じような段階なので非常に興味があります 僕の場合は通信にはプロトコルを定めて4バイト以下でやり取りしているので、オブジェクトの送受信は今ちょっと調べただけですが…… ハッキリとは分かりませんが、ObjectOutputStream自体がブロッキングするioなんじゃないでしょうか? 調べてみたところ以下の実装が綺麗な気がします http://stackoverflow.com/questions/5862971/java-readobject-with-nio ByteArrayOutputStreamでラップしてデータの長さを調べて、さらにByteBufferでラップして先頭に長さを埋め込んでおきます 受け取る側ではまず先頭の長さ情報(4バイト)を読み込みます 続いて長さ分確保したbufferに本体を読み込み、あとは逆順にObjectInputStreamに落とし込みます 僕も簡単なフレームワークがあったらなあとも思いますが、お互い頑張りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/353
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