[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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357: 2014/11/23(日)00:38 ID:UddT0/lz(1) AAS
>>353
 提示されたソースを参照しながら色々と試しております。
 とりあえずシンプルチャットの文字列のマルチキャストはできましたが、インスタンスのやり取りはまだうまく行っていません。

 ObjectOutputStreamについては仰るとおり、ブロッキングが発生するストリームです。
 ブロッキングを回避するためにマルチスレッドにして、受信したメッセージとインスタンスをプールして一元的に処理しようとして・・・
などとやっているうちにデッドロックが発生して頭を抱えておりました。

 Webアプリケーションフレームワークでもそうであるように、通信部分はほぼ共通の処理だろうし、
省9
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