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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 16:08:21.47 ID:UV7RBW8A SwingのときはSwingUtilities#invokeLaterに自作のループマネージャを登録して FPS管理してたんだけど、JavaFXで同じようなことをやりたい場合はSwingと同じように Platform#runLaterにループマネージャを登録するやり方と、JavaFX特有のTimeLineで 16ミリ秒ごと処理を呼び出すようにするのとではどっちが良いんでしょうかね? 他にも、JavaFXには「Task」って考え方があるようですが、これはループには あまり向いてなさそうですね(毎フレームnewするのも気が引ける) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/312
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