[過去ログ]
Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
428: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/27(金) 13:30:27.20 ID:RNDSqU89 ふお=== 何かスパゲッティー通りこしてペペロンチーノになってきた。 ちょっと今思ったのですが、もう一つグローバル変数だけのマップをつくればいいかな。 小さいエリア集合のマップを最初から一つの大きなマップ(グローバル座標もち)にすればいいんじゃね? そうすればエリアからG座標の計算やエリアが跨った時の計算も楽になるので。 しかし、問題はどうやって エリア座標(0, 0) エリア座標(1, 0) グローバル座標(0, 0), (1, 0) グローバル座標(2, 0), (3, 0) (0 1), (1, 1) (2, 1), (3, 1) エリア座標(0, 1) エリア座標(1, 1) グローバル座標(0, 2), (1, 2) グローバル座標(2, 2), (3, 2) (0 3), (1, 3) (2, 3), (3, 3) を (0, 0), (1, 0), (2, 0), (3, 0) (0 1), (1, 1), (2, 1), (3, 1) (0, 2), (1, 2), (2, 2), (3, 2)にするのにはどういう風にループまわそう? concatみたいなものjavaにありますかね? 皆さんの助言凄く助かるのですが、如何せん実装時にペペロンチーノ化する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/428
432: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/27(金) 19:15:31.20 ID:RNDSqU89 >>429 はい。 % は余りで、/は除です。 >>430~431 こんなに助けて貰っていてまだ出来ない自分が情けなく思います。まじで。 ちょっと今までの過程を上げて見ます。 ttp://fileup.jp/up/6184.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/432
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s