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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/05(日) 17:57:44.52 ID:Mpn6RVWq オブジェクト化されたOpenGL APIの規格ができるとゲーム作りなんかは随分楽になりそうだが、 そういうのはもっと上位のフレームワークでやれってスタンスなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/277
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/05(日) 18:33:29.28 ID:Mpn6RVWq >>278 そうそう、VAOとかVBOとかがオブジェクトになる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/279
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/05(日) 19:01:50.30 ID:Mpn6RVWq >>280 理想は、C言語(またはもっと低級な言語)を前提としたOpenGLと JavaやC#やJavascripstを前提にしたOpenGL++の二本立てになるとありがたい WindowsAPIとかもそんな感じになってなかったっけ? とはいえ、Cからドライバにアクセスするための関数は容易に作れるけど、 オブジェクト指向言語のAPIとなるとそうはいかんからなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/281
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