[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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277: 2014/01/05(日)17:57 ID:Mpn6RVWq(1/3) AAS
オブジェクト化されたOpenGL APIの規格ができるとゲーム作りなんかは随分楽になりそうだが、
そういうのはもっと上位のフレームワークでやれってスタンスなんだろうな
279
(1): 2014/01/05(日)18:33 ID:Mpn6RVWq(2/3) AAS
>>278
そうそう、VAOとかVBOとかがオブジェクトになる感じ
281
(1): 2014/01/05(日)19:01 ID:Mpn6RVWq(3/3) AAS
>>280
理想は、C言語(またはもっと低級な言語)を前提としたOpenGLと
JavaやC#やJavascripstを前提にしたOpenGL++の二本立てになるとありがたい
WindowsAPIとかもそんな感じになってなかったっけ?

とはいえ、Cからドライバにアクセスするための関数は容易に作れるけど、
オブジェクト指向言語のAPIとなるとそうはいかんからなあ…
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