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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 01:15:38.71 ID:MWRm0sFJ 当たり判定について教えて欲しいのですが、 壁にめり込む前に修正してやるのか、とりあえず動いてみてめり込んでいたら修正するのかどっちがいいのでしょうか 前者の場合、 (壁までの距離)<(1フレームで動ける距離)のとき、壁との距離分だけ動かす かな? こっちのほうが何だかカッコイイ気もするけど、何か自由度が下がりそうな気がするんですよね ただ後者は楽だけど、めり込んだ瞬間にアクション起こされた時の対策を加えないといけないですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/71
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