[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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(1): 2015/02/27(金)16:35 ID:KBJyPpkG(1/2) AAS
グローバルマップのサイズはGX256xGY256。
エリアマップのサイズはAX32xAY32。
すると、グローバルマップは、BX4xBY4のブロックマップとなります。

プレイヤーの現在位置は、PX72,PY24。
この場合、プレイヤーが存在する場所は、

PX72 (プレイヤーのグローバル座標)
PY24
省5
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(1): 2015/02/27(金)16:39 ID:KBJyPpkG(2/2) AAS
エリアマップの集合体がグローバルマップなわけで、その集合体を管理するのがブロックマップでありブロック座標。
エリアマップの集合体を管理する座標体系が、まるっきりすっぽ抜けてんだよ。
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