[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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(1): >>199 2015/02/27(金)17:28 ID:H3arKG/F(1) AAS
チップ単位 32x32(ピクセル)
エリア単位 16x16(チップ)
ワールド単位 64x64(エリア)

int theWarldWidth = 32 x 16 x 64; // 全ての合計
int theWarldHeight = 32 x 16 x 64;
int oneAreaWidth = 32 x 16; // エリアひとつ当たり
int oneAreaHeight = 32 x 16;
省16
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